主讲人:李学俊
主讲人工作单位:安徽大学计算机科学与技术学院
时间:2019年4月14日19:00-21:00
地点:中金梯三
主讲人简介:李学俊,安徽大学计算机科学与技术学院教授、博士生导师、副院长;2008年7月毕业于安徽大学计算机应用技术专业,获工学博士学位。曾于2016-2017年赴澳洲访学,导师为澳大利亚斯威本科技大学终身教授、安徽大学讲席教授杨耘,主要研究方向:云工作流系统、智能软件、边缘计算、服务计算、工业互联网等。先后主持国家基金面上项目、安徽省自然科学基金面上项目、安徽省教育厅自然科学研究项目;参与国家级重大横向科技开发项目“国家清史”计划2项、安徽省科技攻关计划1项,参与编写学术著作和教材2部;获得安徽省教学成果一等奖2项。在IEEE Transactions on Services Computing、IEEE Access、软件学报、计算机研究与发展以及ICSOC、ISPA、CSCWD等期刊会议发表论文近50篇;专利申请实审6项,软件著作权4项。现任中国人工智能学会机器博弈专业委员会副主任,中国计算机学会教育专业委员会委员,安徽省计算机学会理事,安徽省计算机类合作委员会秘书长。
讲座主要内容: 计算机博弈,就是让计算机学习人的思维模式进行下棋,它是人工智能领域的挑战性课题,是人工智能研究的果蝇;计算机博弈是研究人类思维和实现机器思维最好的实验载体。本报告将介绍人工智能的起源、计算机博弈的产生和发展、计算机博弈竞赛及其对学生创新能力培养的作用。
组织单位:信息工程学院